プロジェクト管理 2026.05.06 PageView 14

メンバーの稼働の何%が売上に紐づいているか|チャージ率を経営KPIにする方法

メンバーの稼働の何%が売上に紐づいているか|チャージ率を経営KPIにする方法

会議・調整・修正に消えていく時間を可視化し、組織キャパシティを取り戻す

はじめに:「忙しいのに儲からない」の正体

プロジェクト型ビジネスの経営者から、こうした声を聞くことがあります。「メンバーは毎日残業しているのに、利益率が上がらない」「受注は増えているはずなのに、人時生産性が改善しない」——。

この「忙しいのに儲からない」現象の正体は、ほとんどの場合チャージ率の低さです。メンバーの総稼働時間に占める「売上に紐づく工数」の比率=チャージ率が、利益率の天井を決めます。本記事では、チャージ率を経営KPIにする運用設計を解説します。

この記事でわかること

  • なぜチャージ率がプロジェクト型ビジネスの利益率を決めるのか
  • 直接工数と間接工数の正しい分け方
  • チャージ率を経営KPIにする運用の4ステップ
  • 組織別・ロール別チャージ率管理の実装パターン

第1章:なぜチャージ率がプロジェクト型ビジネスの利益率を決めるのか

プロジェクト型ビジネスの粗利は「人時×単価」で決まる

プロジェクト型ビジネスの粗利は、「単価 × 直接稼働時間」から「フルコスト原価」を引いた残りで構成されます。直接稼働時間とは、売上に直接紐づく工数のことです。

メンバーは1人あたり年間1,800時間程度の稼働可能時間を持ちますが、ここから会議・調整・社内業務・遊休時間を引いた「チャージ可能時間」がどれだけ確保できているかで、利益率の天井が決まります。

チャージ率10ポイントの違いは、利益率に倍以上のインパクトを与える

具体的なシミュレーションで考えてみます。月160時間稼働のメンバーがチャージ率60%なら直接稼働は96時間、70%なら112時間。同じ単価で計算すると、売上は約16%増、原価はほぼ変わらないため、粗利率は数倍のインパクトで動きます。

チャージ率10ポイントの改善が、組織全体の営業利益率を1.5倍にすることもザラです。

稼働率の「感覚的把握」が経営を遠ざける

多くの組織で「メンバーは忙しい」「稼働率は高い」と感覚的に把握されていますが、実態のチャージ率を測定している組織は少数派です。感覚で「100%稼働」と思っているメンバーも、実は社内会議と調整業務で40%以上の時間を消費しているケースは珍しくありません。

原則

プロジェクト型ビジネスの利益率改善は、ほぼチャージ率改善に集約される。「もっと売上を伸ばす」のではなく「同じ稼働時間からより多くの売上を生む」が利益率1.5倍の本質。チャージ率を経営KPIにしない限り、改善は属人的なまま。

第2章:直接工数と間接工数の正しい分け方

直接工数(売上に紐づく工数)

受注した案件のタスクに直接費やした時間を直接工数と呼びます。具体的には以下が該当します。

  • 受注済み案件の設計・開発・制作・実装作業
  • 案件レビュー・成果物作成
  • 顧客との直接対応(要件確認・進捗報告・検収対応)
  • 案件に紐づくテスト・品質確認

間接工数(売上に紐づかない工数)

組織運営や個人の活動のために必要だが、特定の案件売上には紐づかない時間が間接工数です。

  • 社内会議(全社・部門・チーム)
  • 採用・面接活動
  • 勉強会・研修・資格取得
  • 営業活動(商談前段階)
  • 社内ドキュメント・ナレッジ整備
  • 健康診断・福利厚生関連
  • 遊休時間(手持ち無沙汰)

注意:「会議」を一括で間接工数にしてはいけない

会議でも、顧客との要件確認や進捗報告会議は直接工数(特定案件の売上に紐づく)に分類されます。逆に社内勉強会や全社会議は間接工数です。会議内容を稼働種別で分類し、「対顧客会議」と「社内会議」を区別する設計が必須です。

第3章:チャージ率を経営KPIにする運用4ステップ

ステップ1:稼働種別マスタの整備

工数入力時に選択する稼働種別を、直接工数と間接工数で明確に分けて整備します。種別ごとに「直接 / 間接」のフラグを持たせ、自動集計できる状態を作ります。

ステップ2:チャージ率レポートの構築

組織別・チーム別・ロール別・メンバー別のチャージ率を可視化するダッシュボードを作ります。月次・週次の推移グラフ、ロール間比較、目標値との乖離を一目で把握できる設計です。

ステップ3:目標値の設定と組織への共有

業種・ロール別に目標チャージ率を設定します。SI開発職なら70%、コンサルなら65%、制作職なら70%、CS職なら60%が一般的な健全水準です。目標値を全社員に共有し、自分のチャージ率が目標に対してどうかが見える状態を作ります。

ステップ4:経営会議でのレビュー定例化

月次経営会議で「全社チャージ率」「組織別チャージ率」を必ずレビューします。低下傾向にある組織には介入責任者を決め、原因(会議過多/調整業務/待ち時間/案件不足)を特定します。

第4章:チャージ率を改善する3つのレバー

レバー① 会議工数の削減

組織のチャージ率を最も大きく削っているのは、定例化した社内会議です。月次・週次の社内定例MTGを棚卸しし、「議題が会議でないと進まない案件」だけを残します。多くの組織で、これだけでチャージ率が3〜5ポイント上がります。

レバー② 調整・社内業務の自動化

見積書作成、稟議承認、勤怠申請、社内資料作成といった調整業務にも見えない工数が消えています。これらをワークフロー自動化・テンプレート化で削減することで、直接工数に時間を振り向けられます。

レバー③ 待機時間(遊休時間)の削減

案件と案件の間の待機時間、顧客からのレビュー待ち時間、決裁待ちで止まっている時間も、間接工数を膨らませる要因です。リソース計画と顧客対応のリードタイム短縮で、これを最小化できます。

第5章:Task Relayが提供するチャージ率管理基盤

Task Relayは、Salesforce上で動作するプロジェクト&工数管理SaaSです。チャージ率を経営KPIにする運用基盤を、商談・案件・取引先と同じデータモデル上で提供します。

  • 稼働種別マスタに「直接 / 間接」フラグを持つ標準設計
  • 組織別・チーム別・ロール別・メンバー別のチャージ率ダッシュボード
  • 月次・週次の推移グラフと目標値乖離アラート
  • 会議工数比率・調整工数比率の自動集計
  • 商談確度を加味した3か月先までのチャージ率予測
ロール 健全水準のチャージ率 低下時の主因
SI開発職 70%以上 社内会議・修正対応
ITコンサル 65%以上 提案前の社内ナレッジ整備
制作職(デザイナー) 70%以上 差戻し・方向転換対応
CS職 60%以上 ナレッジ整備・トレーニング
PM 40〜50% 進捗管理・社内調整

まとめ:チャージ率を測らない組織は、利益率を改善できない

「忙しいのに儲からない」という経営の悩みは、ほぼチャージ率の低さに起因します。チャージ率を測定せず感覚で経営している限り、改善ループは回りません。経営KPIとして月次でレビューし、低下時には介入する仕組みを作ることが、利益率1.5倍への最短ルートです。

まずは自社のメンバー別チャージ率を概算で出してみてください。50%を切っているなら、そのチームには大きな改善余地があります。

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